no-img
کوکو کدر – مرجع آموزش برنامه نویسی

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید - کوکو کدر - مرجع آموزش برنامه نویسی


کوکو کدر – مرجع آموزش برنامه نویسی
سوپر گروه کوکو کدر

ادامه مطلب

رایگان
آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید
رایگان!
مرداد ۹, ۱۳۹۵

ارتباط با مدیر سایت:
اگر انتقاد یا پیشنهادی در مورد سایت یا مطلبی دارید ، خوشحال می شویم مستقیم با مدیر سایت در ارتباط بگذارید.
ارتباط با مدیر سایت در تلگرام
در واتس اپ: 09375287382
آیدی تلگرام: AminCoder@

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید


آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندرویدReviewed by امین بادین on Jul 30Rating:

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

با فصل دوم ، جلسه اول آموزش های ۰ تا ۱۰۰ بیسیک فور اندروید در خدمت شما هستیم ، این فصل یکی از مهمترین فصل ها آموزشی ما است پس همه نکات و آموزش ها رو یاد بگیرید در غیر این صورت اگر واضح نبود در نظرات اعلام کنید.

خب مستقیم میرویم سراغ آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید؛با منوهای بیسیک فور اندرویدشروع می کنیم.

برای شروع بیسیک فور اندروید را باز کرده و کلید ترکیبی ctrl+s پروژه خالی را در یکجا ذخیره کنید.

این کار را قبل از هر کد نویسی یک نرم افزار انجام بدهید !!!!

آشنایی با منو های بیسیک فور اندروید

آشنایی با بیسیک فور اندروید

منوی File

خب با کلیک روی File یک زیر مجموعه باز می شود ، که اکثرا کاربرد همشون می دونید ؛ ولی ما جهت اینکه شاید اندک کاربران ندانند از اول شروع می کنم.

*New:شما می توانید یک پروژه جدید را پایگذاری کنید.

*Opensource:شما می توانید یک پروژه یا سورسی که در کامپیوتر خودتون دارید وارد بیسیک فور اندروید کنید.

*Save:برای ذخیره اطلاعات در بیسیک فور اندروید می توانید از این مورد استفاده کنید یا از کلید ترکیبی ctrl+s

*Export as zip:اگر میخواهید سورس و پروژه تون رو بدون فایل های اضافی به فرمت zip در بیاورید و به اشتراک بگذارید می توانید از این مورد استفاده کنید.

*print preview:شما می توانید از کدهای که میخواهید پرینت کنید یک پیشنمایش بگیرید.

*print:برای پرینت کدهای یک اکتیویتی یا سرویس ... است.

*exit:برای خارج شدن از بیسیک فور اندروید.

در پایین exit ، پروژه های قبلی استفاده شده شما را اضافه کرده که با کلیک روی آن پروژه مورد نظر باز شده در واقع کار opensource را انجام میدهد.

منوی  Edit

اکثرا از گزینه های مثل کپی ، پیست و کات کردن می دونند چیه پس این موارد را نخواهیم گفت.

*Cut Line:با استفاده از این می توانید هرجا نشانه گر موس در بین کدها بود ، اون خط کد را کات کند.

*Move Line Up:با استفاده از این یا ctrl+up می توانید یک خط کد را بالا ببرید.

*Move Line down:با استفاده از این یا ctrl+down می توانید یک خط کد را پایین ببرید.

*Undo:با استفاده از این یا ctrl+Z می توانید به یک مرحله قبل در کدنویسی برگردید ، این کار تا جایی که حافظه cache سیستم شما کار کنه ادامه خواهد داشت.

*Redo:کدهای که به عقب برگشتند با این کد می توانند به حالت نخست برسند.

منوی Design

یکی از مهمترین منوها در بیسیک فور اندروید می باشد ، که با کلیک روی آن زیر منوی open Designer باز شده و شما می توانید صفحه لایوت خودتون رو بسازید در واقعه نمای بیرونی و نمایشی نرم افزارتون رو بسازید.

در فصل چهارم به این بخش خواهیم پرداخت و البته در فصل دوازدهم از بیسیک فور اندروید به کار با اشیاء در بیسیک فور اندروید می پردازیم.

منوی Project

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

کاربرد این منو در ساخت سرویس ، اکتیویتی ، انتخاب آیکون نرم افزار ، تغییر پکیج در نرم افزار ، فایل ضروری منیفست  و ... است.

*Add New Module:در اینجا شما می توانید یک سری امکانات مثل اضافه کردن اکتیویتی ، کاستوم ویو و سرویس ها و کدها اضافه کنید.

برای مثال با کلیک روی گزینه اول یک منو دیگر مشابه تصویر زیر باز خواهد شد.

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

سپس با کلیک روی Activity Module شما می توانید یک اکتیویتی اضافه کنید.

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

خب الا با وارد کردن یک اسم برای اکتیویتی خودتون خالی از حروف سیمبول و شروع با اعداد بسازید و سپس روی OK کلیک کنید.

سپس می بینید که در محیط کد نویسی یک تب جدید ساخته شده با اکتیویتی شما:

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

*Add Exist Module: اگر قبلا یک ماژول ساخته اید ، می توانید اون رو اضافه (import) کنید.

*Remove Module:برای حذف یک ماژول استفاده می شود.

*Rename Module:برای تغییر نام یک ماژول بکار می رود.

*Choose Icon:با این گزینه شما می توانید یک آیکون با فرمت های دلخواه انتخاب کنید ، ترجیحا ابعاد عکس ۱۲۸*۱۲۸ باشد.

*Build Configuration: می توانید شناسه با package نرم افزارتون تغییر بدهید که اینکار در انتشار نرم افزار باید انجام شود.

این مورد را در فصل سوم ، جلسه پنجم به طور کامل می پردازیم ، فعلا نیاز نیست.

*Manifest Editor:این فایل که بعدا به AndroidManifest.xml تبدیل می شود ، در واقع یک فایل XML است ، که با این روش اطلاعات رو دریافت می کند برای دسترسی ها و محدودیت و حتی تم نرم افزار کاربرد دارد.

بازم در این مورد توضیحات اضافی نمیدیم ، چون در فصل سوم ، جلسه چهارم به طور کامل آشنا می شوید.

*Compile & Run: برای ساخت نرم افزار اندروید بکار می رود و شورت کدی هم دارد =>F5

همچنین می توانید روی این گزینه کلیک کنید.

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

*Compile & Run(Background):خب دیگر نیاز نیست شما لاگ ها و کار هایی که بیسیک فور اندروید انجام می دهد ببنید ، در پشت زمینه نرم افزار را خواهد ساخت.

*Compile To Library:شما می توانید از این گزینه کتابخانه هایی که میخواهید بسازید ، خروجی بگیرید.

در فصل های بعد به طور کامل ساخت کتابخانه برای بیسیک فور اندروید آشنا خواهید شد.

منوی Tools

در این منو ابزارهای جانبی بیسیک فور اندروید در اختیار شما است.

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

*IDE Options:می توانید ابزار ها را اضافه یا مخفی نگه دارید.

*B4A Bridge:برای ارتباط بیسیک فور اندروید با موبایل شما است که توی همین فصل بهش می پردازیم.

*Clean File Folder: فایل های که تا الا استفاده نشده را حذف می کند.

*Clean Project: تمیز کردن پروژه بکار می رود.

*Configure Paths: برای اضافه کردن ابزارهای مورد نیاز بیسیک فور اندروید که قبل در اینجا توضیح داده بودیم.

*Run AVD Manager: باز کردن این نرم افزار در sdk برای ساخت گوشی مجازی و اجرای آن .... در جلسه بعدی با آن بیشتر آشنا خواهیم شد.

*Restart ADB Server:بعضی وقت ها پیش میاد ممکن است بدلید تداخل پورت ها نرم افزار اجرای روی گوشی مجازی شما اجرا نشود ، اگر ADB را رستارت کنید احتمالا درست شد.
*Private Sign Key:یک کلید خصوصی نرم افزار شما است ، که می توانید نرم افزار با پکیج مربوط را انحصار خودتون کنید و کسی نتونه به اسم خودش آپدیت بده.

*Take ScreenShot:برای عکس گرفتن از گوشی مجازی.

*Capture Video:برای فیلم برداری از گوشی مجاری.

*Color picker: به شما امکان دریافت کد رنگ های مربوط رو در قالب های مختلف و تبدیل اونا رو میده.


به منوی پایین این منو میرویم در اینجا یک تنظیم رو تغییر بدهید.

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید
Debug را به Release تبدیل کنید.


بعد از این مورد به سراغ منوی سمت راست بیسیک فور اندروید می رویم.

آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید

*Libraries Manager:لیستی از کتابخانه ها رو می بینید می توانید با تیک زدن اونا رو فعال کنید .

*Files Manager: در اینجا شما فایل و تصاویر که در پوشه Files اضافه کردید رو میاره. می توانید با روی ADD یک فایل اضافه کنید و همچنین Remove اون رو حذف کنید.

*Modules: می توانید ماژول های ساخته شده در پروژه را ببنید.

*Logs:می توانید لاگ های که در برنامه می گذارید ، بهتون نمایش میدهد.

*Quick Search: امکان پیدا کردن تابع یا هر چیز دیگه ای رو پیدا کنید.(در کل پروژه)

*Find All References:می تونید تمام مرجعه هاتون رو پیدا کنید.

خب جلسه اول فصل دوم بیسیک فور اندروید به اتمام رسید .

در بعضی از موارد کم توضیح داده شد ، به این معناست که فعلا یادگیری آن ها نیاز به یادگیری یکسری پیشنیاز های دیگر است ، و در فصول آینده ما حتما آن ها را آموزش خواهیم داد.

 



ارتباط با مدیر سایت:
اگر انتقاد یا پیشنهادی در مورد سایت یا مطلبی دارید ، خوشحال می شویم مستقیم با مدیر سایت در ارتباط بگذارید.
ارتباط با مدیر سایت در تلگرام
در واتس اپ: 09375287382
آیدی تلگرام: AminCoder@

ads

درباره نویسنده

امین بادین ، 19 ساله از بوشهر ، جم و مدیر ارشد کوکو کدر هستم. کوکو کدر یک دانشکده کوچک و رایگان با دوره های مهیج برای دانشجویان خود می باشد.

امین بادین 81 نوشته در کوکو کدر – مرجع آموزش برنامه نویسی دارد . مشاهده تمام نوشته های

دیدگاه ها


3 پاسخ به “آشنایی با محیط اصلی بیسیک فور اندروید”

  1. مصطفی گفت:

    با سلام کتابخانه این رو من لازم دارم اگر میشه بزارید cachecleaner

  2. کاربر مهمان 2 گفت:

    بازم تشکر از سایت کوکو کدر

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

Notify via Email Only if someone replies to My Comment